Разработка онлайн игр на Unity (серверная и клиентская часть)

Меня зовут Стрельцов Михаил, я Senior Backend PHP Developer.


Веду личные проекты. В процессе создания снимаю наметки видео , рассказываю про технологии используемые в них, делюсь архитектурными идеями. Так же занимаюсь заказной разработкой на коммерческой основе. 

Общий стаж разработки более 13 лет

В настоящий момент я занимаюсь разработкой следующих личных проектов:




Резюме: hh.ru , linkedin, хабр карьера

Профессиональные навыки:

	PHP - Senior
	Mysql - Senior 
	JS - Middle
	HTML 4 / CSS 2 - Middle
	C# - Junior+
	Unity - Junior
	Phaser Js - Junior
	Node Js - Junior

Статьи


  • Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 4

    В предыдущей статья я рассказал о протоколах клиент-серверного взаимодействия и о нагрузке которую может выдержать TCP соединения. В этой статье мы рассмотрим технологию для хранения , записи и публикации данных клиентам - Redis , разберем сколько игроков и NPC мы можем держать с демонстрацией игры, затронем архитектурные решения других игр

    Читать далее


  • Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 3

    В 3й части статей я расскажу простым языком про протоколы передачи данных, как они работают и что такое Websocket сервер и какие есть решения для его создания на PHP

    Читать далее


  • Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 2

    В этой части будут рассмотрены проблемы с которыми предстоит столкнуться разработчику сервера для онлайн игр

    Для тех кто еще не успел ознакомится с первой частью рублике рекомендую прочитать первую статью где я рассказываю о самой идеи API сервиса.

    Читать далее


  • Создание онлайн сервера для мобильных многопользовательских, realtime 2D игр (жанра RPG и стратегии) с API на PHP ч. 1

    Привет, Хабр! Мой первый пост и я хочу поделиться с вами своей идеей создание сервиса предоставляющего разработчикам игр и студиям платформу для создания онлайн игр! Поехали!

    Читать далее